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China impuso un toque de queda para que los niños dejen los videojuegos

El gobierno de China impuso un toque de queda a los niños para combatir la adicción a los videojuegos.

En China, los menores de 18 años ya no podrán pasar largas jornadas jugando videojuegos, ya que el gobierno decidió imponer un toque de queda para impedir que jueguen en línea, de las 22:00 a las 08:00 horas.

Esta nueva medida también obliga a restringir el tiempo de juego a solo 90 minutos al día, de lunes a viernes, y a tres horas, los fines de semana y durante las temporadas vacacionales.

Esta nueva disposición es parte de los intentos del país asiático para combatir el creciente problema de adicción a los videojuegos que están afectando la salud de los pequeños.

Las reglas para controlar el consumo de esta forma de entretenimiento, se publicaron esta semana y también enlistan los límites de gasto económico para los menores.

Los niños de entre 8 y 16 años, solo podrán gastar hasta US$29 al mes,  y los adolescentes de entre 16 y 18 años, solo podrán efectuar compras hasta un límite de US$51.

Históricamente, China ha sido el país que más dinero aporta a la industria de los videojuegos, este año perdió su primer lugar en ese rubro, ya que fue superado ligeramente por Estados Unidos, esto debido a las regulaciones gubernamentales para ponerle un freno a su consumo.

La medida que recién entró en vigor, comenzó a fraguarse desde el 2018 debido al aumento significativo de casos de miopía en menores de edad.

Las medidas restrictivas van muy en serio, al principio, el país puso fin a las aprobaciones de nuevos títulos durante nueve meses, por lo que la industria recibió un duro golpe en la captación de ingresos.

Luego compañías se unieron a ese llamado, por ejemplo Tencent, que es la firma más grande a nivel mundial de videojuegos, acató rápidamente las normas de limitar el tiempo de juego y comenzaron a exigirles a sus usuarios probaran su edad e identidad.

La idea del gobierno es que todas las plataformas que cuenten con juego en línea en China, obedezcan las nuevas reglas. Para que sean acatadas, el gobierno ya trabaja en un sistema de identificación unificado que las plataformas de juego puedan utilizar para comprobar edad e identidad del usuario.

De esta forma, el gigante asiático tratará de terminar con la adicción a los videojuegos.

Desde el 2014, la Organización Mundial de la Salud (OMS) se encuentra estudiando la adicción a los videojuegos. En el 2018 se incluyó en la 11 revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades, la cual se envía a instituciones médicas a nivel mundial. El pasado mes de mayo la nueva clasificación se aceptó en la Asamblea Mundial de la Salud.

La OMS define el trastorno a los videojuegos como, "Un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente, que puede ser en línea o fuera de línea", y añade, "se manifiesta en el deterioro del control sobre el juego, incremento en la prioridad dada en al juego respecto a otros intereses y continuación de ese aumento a pesar de que tenga consecuencias negativas".

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